في برنامج الروبومايند تسمى هذه المنطقة، وهي بيئة برمجة تعليمية بسيطة مع لغة برمجة خاصة بها تسمح للمبتدئين بتعلم أساسيات علوم الكمبيوتر من خلال برمجة روبوت محاكى، بالإضافة إلى إدخال تقنيات البرمجة العامة حيث تهدف أيضًا إلى توفير فهم الروبوتات والذكاء الاصطناعي الروبومايند متاح كتطبيق مستقل لأنظمة التشغيل Windows و Linux و Mac OS X، تم إصداره لأول مرة في عام 2005 وتم تطويره في الأصل بواسطة Arvid Halma، وهو طالب في جامعة أمستردام في ذلك الوقت، ومنذ عام 2011، أصبح الروبومايند نشرته Research Kitchen.
في برنامج الروبومايند تسمى هذه المنطقة

تم بناء التطبيق حول عالم شبكة ثنائي الأبعاد حيث يمكن للروبوت أن يتحرك أو يراقب أو يميز بين الخلايا المجاورة، تاركًا آثارًا للطلاء. يمكن للعالم أيضًا أن يحتوي على ما يسمى بالمنارات التي يمكن أن يحملها الروبوت ليشق طريقه. روبوتات الروبومايند مباشرة في العالم الحقيقي، وبفضل ما يلي نتعلم الإجابة وهي:
- الجواب هو شريط الأدوات، وهو جزء أساسي وأساسي من الروبومايند.
يوفر الروبومايند لغة برمجة أساسية تتكون من مجموعة موجزة من القواعد. بالإضافة إلى الأوامر التي تجبر الروبوت على تنفيذ تعليمات الحركة الأساسية، يمكن تعديل تدفق التحكم باستخدام for-then-else forks والحلقات ومكالمات الإجراءات المخصصة، وتوفر بيئة البرمجة محرر نصي متكامل لكتابة هذه البرامج النصية وبناء الجملة تسليط الضوء، الإكمال التلقائي، والترقيم.الأسطر حيث يتم استخدام تعديلات البيئة، مثل رسم خلايا الشبكة لتخزين حالة التنفيذ. عن طريق التصريح عن المتغيرات والوظائف (الإجراءات التي تُرجع القيم).